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Baromètre des émotions

2014-08-27T21:06:28

Access resource
de:
pt:
fr:
en:
Descriptors:
sécurité Internet
Keywords:
cyber, harcèlement, émotions, confiance, harcèlement
Age range:
6 - 14
Resource type:
démonstration automatisation et pratique expérience exploration image activité ouverte présentation projet simulation texte outil
License:
See License
Provider:
Insafe Network, Europe
Read about in:
de en fr
Authors:
Service National de la Jeunesse, Service National de la Jeunesse, Service National de la Jeunesse, Service National de la Jeunesse/BEE SECURE, SIC LU


Le cyber-harcèlement est un problème croissant dans le monde digital. Par contre, le harcèlement n'est pas un problème spécifique de l'âge digital. Il a déjà existé avant qu'internet et les réseaux mobiles ne deviennent les canaux pour ce genre de comportement. Bien que les dimensions du cyber-harcèlement aient changé internet, il reste un problème social. Se battre efficacement contre le cyber-harcèlement signifie éduquer au niveau émotionnel, faire comprendre ce que signifie être victime et promouvoir l'empathie. Ceci est l'approche du jeu. Le résultat étonne à chaque fois et mène vers des débats sur la diversité des émotions que différentes personnes peuvent ressentir. Les joueurs vont apprendre que chacun est différent et que chacun a d'autres sentiments et une autre perception des situations. Cette compréhension est la base pour un comportement empathique et nous fait réfléchir avant de publier en ligne.

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